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¡Hola!

Antes de nada, queremos presentarnos.

Somos Davante. Fruto de la unión entre Master.D y MEDAC, dos referentes históricos en el sector educativo de España, que han contribuido al desarrollo profesional de más de 1.000.000 de personas.

Cifras:

Estás aquí porque ya nos conoces (aunque sea un poco) y quieres saber más. Por eso, seguro que has oído eso de que Davante da lo que nadie más te da.

Lo decimos porque estamos convencidos. No es palabrería, ni siquiera una frase pegadiza. Estamos seguros de lo que decimos y por eso estamos aquí: para demostrarlo.

Hasta ahora, todo esto son palabras, pero en los próximos minutos vamos a corroborarlo con hechos. 

¿Quieres comprobarlo? Continúa con nosotros.

La profesión de diseñador gráfico, en alza en todas las industrias.

Como diseñador gráfico, tu misión consistirá en la de proyectar comunicaciones desde el punto de vista visual, con el objetivo de transmitir mensajes determinados. Esto es muy importante especialmente para el campo del marketing y la publicidad; y más desde la explosión de la industria de contenidos digitales

Por ello la demanda de diseñadores graficos experimentados es mayor que nunca.

 

Objetivo del curso: convertirte en un diseñador gráfico.

Esta formación te prepara para presentarte al proceso de acreditación de competencias para la obtención del certificado de profesionalidad de nivel 3: ARGG0110 Diseño de productos gráficos; titulo oficial que te acreditará tus competencias profesionales en el ámbito del diseño gráfico.

Además, también te preparamos para que puedas conseguir los certificado oficiales de Adobe (Adobe Certified Professional), con lo que demostrarás tu dominio en el manejo de los programas.

 

El objetivo de este curso es el que adquieras tanto una sólida base en los fundamentos del diseño, como los conocimientos, habilidades y destrezas necesarios para que estés en disposición de alcanzar tu meta laboral al finalizar el curso: conseguir trabajo como diseñador gráfico.

Para ello, te enseñaremos las bases y fundamentos del diseño, de la comunicación gráfica, la teoría y la psicología del color. Aprenderás a crear material publicitario (fliers, cartelería, etcétera), a diseñar el packaging de productos, a diseñar logotipos, tipografías, infografías, guías de estilo, páginas web, a trabajar la línea editorial y corporativa de una empresa... Y también a maquetar productos, como revistas, libros y cualquier tipo de publicaciones (digitales o impresas). Y, por supuesto, aprenderás a trabajar con herramientas de inteligencia artificial, con las que podrás automatizar tareas, explorar ideas, y lograr resultados más profesionales y precisos.

Adicionalmente, si deseas profundizar mucho más, dispones de la opción de matricularte conjuntamente en el Curso Universitario de especialización en Diseño de Packaging, donde aprenderás a diseñar embalajes que encajen dentro del proceso de producción, que sean rentables, que concuerden con la estrategia de branding de la empresa, y, obviamente, que llamen la atención de los clientes para que adquieran dicho producto.  Dicho Curso Universitario de especialización está avalado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz (EUNEIZ).

En definitiva, te formarás para convertirte en un diseñador gráfico generalista para cualquier industria.

Ejemplo de cartel creado por nuestro alumno Alfonso Herrera.

 

Dominarás las herramientas estándar en la industria.

Para realizar todo lo mencionado, aprenderás a utilizar las herramientas más utilizadas por diseñadores gráficos de todo el mundo. Por un lado aprenderás Adobe Photoshop: la herramienta de diseño, pintura y retoque fotográfico más utilizada en la industria. Por otro lado, aprenderás a utilizar Adobe Illustrator, creando diseño vectoriales sin límite de resolución. Después aprenderás a utilizar tilizar Adobe InDesign: la aplicación número uno en diseño editorial. Por último, y de manera complementaria, aprenderás a utilizar After Effects, herramienta utilizada para crear gráficos animados y efectos visuales.

   

 

Finalmente, desarrollarás desde cero un hipotético proyecto de diseño integral para una empresa (logotipo, web, material publicitario, packaging de un producto, y maquetación de ciertos textos), el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño de comunicación gráfica y visual, y cómo resolverlos.

 

Supervisión de profesionales en el desarrollo de tu primer portfolio profesional.

En profesiones como esta, es esencial poder demostrar cuáles son tus capacidades. Y aquí entra en juego el tener un portfolio optimizado donde, de un vistazo, puedas ponerte en valor.

Por tanto, nuestro objetivo es que salgas de aquí no solo con los conocimientos técnicos necesarios, sino con un primer portfolio que te impulse en tu carrera profesional.

Para ello, trabajemos contigo muy de cerca bajo la tutela de los profesores en el perfeccionamiento de tu imagen profesional. Supervisaremos la creación de tu primer portfolio para que obtenga un acabado profesional; aumentando así las posibilidades de éxito laboral.

En definitiva, este curso te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier empresa donde se requiera de un diseñador gráfico.

Como muestra, te dejamos algunos portfolios reales de alumnos de la escuela, los cuales estudian y desempeñan diversos perfiles técnicos y artísticos:
  • Guillermo B. 
  • Jose María B.
  • Juanjo M. 
  • Diego B. 
  • Carlos G. 
  • Andrea E. 
  • Iván B. 

 

Miembros de las principales asociaciones del sector

Master.D somos socios de las principales asociaciones de diseño y Marketing de España (AMKT, DIMAD en Madrid, BCD en Barcelona, ADCV en Valencia y AAD en Andalucía entre otros). Ello nos permite conocer de primera mano, de los principales agentes de la industria, las necesidades, demandas y novedades de este sector.

    Asociación de Marketing de España, profesionales y empresas

 


Fuimos la primera empresa de formación abierta en España en ser certificada por AENOR. Hoy en día tenemos muchos más reconocimientos gracias a personas que, como tú, han confiado en nuestro equipo y en nuestro sistema desde hace más de 30 años. 


 

Este curso no tiene requisitos de entrada (puedes acceder sin tener conocimientos de diseño), ya que está destinado a cualquier persona con vocación para desarrollarse profesionalmente como diseñador gráfico. No obstante, se recomienda tener nociones generales de informática a nivel usuario.

Los únicos requisitos que ha de tener el alumno son los siguientes:

  • Software de diseño (Adobe)
  • Un ordenador personal (MAC o Windows), que cumpla con los requisitos mínimos del software. Puedes revisar dichos requisitos aquí:
    • Adobe Photoshop: https://helpx.adobe.com/es/photoshop/system-requirements.html
    • Adobe Illustrator: https://helpx.adobe.com/es/illustrator/system-requirements.html
    • Adobe InDesign: https://helpx.adobe.com/es/indesign/system-requirements.html
    • Adobe After Effects: https://helpx.adobe.com/es/after-effects/system-requirements.html

En el curso se enseña a utilizar y a trabajar exclusivamente con software de Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign y After Effects (en una asignatura complementaria).

   

Te recomendamos encarecidamente que dispongas previamente de estos softwares. No obstante, en el caso de no tenerlos, al iniciar el curso, te facilitaremos una guía para que puedas conseguir la licencia de Adobe con descuento de estudiante.

Duración y horas.

Opción 1: Matricula Diseño gráfico

  • La duración total del curso es de 430 horas.
  • Dispondrás de un periodo máximo de 24 meses a partir de la fecha de matriculación para completar el curso.

Opción 2: Matricula en Diseño gráfico con Curso Universitario de Especialización Diseño de Packaging acreditado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz.

  • La duración total del curso es de 590 horas.
  • Dispondrás de un periodo máximo de 30 meses a partir de la fecha de matriculación para completar el curso.

Este es tu temario.

Las asignaturas de este programa son las siguientes: 

Asignatura: Bases de teoría de la imagen

  1. Introducción al diseño gráfico
  2. Bases y fundamentos del diseño gráfico
  3. Dibujo y comunicación gráfica
  4. Introducción a la tipografía
  5. Teoría y psicología del color
  6. Proyectos de diseño gráfico

Asignatura: Photoshop, imagen y color

  1. Introducción a Photoshop para artes gráficas
  2. Photoshop II para artes gráficas
  3. Fotografía aplicada al diseño gráfico
  4. Herramientas de Inteligencia Artificial (IA) en Photoshop
  5. Photoshop Avanzado para diseño gráfico

Asignatura: Illustrator y diseño corporativo

  1. Diseño publicitario
  2. Introducción a Illustrator para diseño gráfico
  3. Illustrator Intermedio para diseño gráfico
  4. Diseño de marca
  5. Illustrator Avanzado
  6. Herramientas de Inteligencia Artificial (IA) en Illustrator
  7. Creación de gráficos complejos

Asignatura: Maquetación en InDesign

  1. Maquetación
  2. Introducción a InDesign
  3. Adobe InDesign Intermedio
  4. Adobe InDesign Avanzado
  5. Manual de identidad corporativa

Asignatura: Trabajo final del curso Diseño Gráfico

 

TEMARIO COMPLEMENTARIO

Adicionalmente al temario principal descrito anteriormente, dispones de diversas asignaturas adicionales, que reforzarán tu conocimiento si lo deseas.

Asignatura: Diseño Web"

  1. Gestión de proyectos Web
  2. Teoría del diseño Web
  3. Prototipado con Figma
  4. Diseño web

Asignatura: "Introducción a Motion graphics con After Effects"

  1. Bases del vídeo
  2. Bases cinematográficas
  3. Introducción a After Effects.
  4. After Effects intermedio
  5.  animación con Photoshop

Asignatura: PEAC: Diseño de productos gráficos. Artes finales y Gestión del diseño

Esta formación te prepara para presentarte al proceso de acreditación de competencias para la obtención del certificado de profesionalidad de nivel 3  ARGG0110 Diseño de productos gráficos; título oficial que te acreditará tus competencias profesionales en el ámbito del diseño gráfico.

En el caso de querer presentarte a dicha acreditación, además del temario principal, deberás estudiar esta asignatura; la cual se compone de las siguientes unidades:

  1. Artes finales en productos digitales
  2. Guía técnica de la creación de imágenes por ordenador
  3. Artes finales en productos físicos e impresos
  4. Metodología del proyecto gráfico
  5. Gestión de los recursos adquiridos
  6. El presupuesto
  7. Calidad del producto gráfico

TEMARIO DE ESPECIALIDAD: CURSO UNIVERSITARIO DE ESPECIALIDAD EN DISEÑO DE PACKAGING

En el caso que desees matricularte conjuntamente con el Curso Universitario de especialización en "Diseño de Packaging", adicionalmente, al temario principal descrito anteriormente, deberás completar las siguientes asignaturas y proyecto final de especialidad.

  • Asignatura. Diseño de packaging
    • Unidad. Bases del packaging
    • Unidad. El packaging como estrategia de marca
    • Unidad. Proceso de trabajo en el diseño de packaging
    • Unidad. Soportes (materiales) y tipos de impresión
    • Unidad. Técnica de producción y acabados especiales
    • Unidad. Packaging gráfico y packaging estructural
    • Unidad. Dieline y prototipos. Metodología de trabajo
    • Unidad. Packaging ecológico
    • Unidad. Packaging DIY
    • Unidad. Postproducción del packaging
    • Unidad. Presentación del producto
  • Proyecto final: Diseño de packaging

Recuerda que este Curso de Especialidad está avalado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz.

 

Esta formación está preparada para que puedas acceder a los procesos de acreditación de competencias (PEAC) del certificado de profesionalidad de nivel III: ARGG0110: Diseño de productos gráficos

Además del certificado de profesionalidad, también te preparamos para que puedas conseguir los certificados oficiales de Adobe (Adobe Certified Professional):

  1. Adobe Certified Professional in Visual Design Using Adobe Photoshop
  2. Graphic Design & Illustration using Adobe Illustrator
  3. Print & Digital Media Publication using Adobe InDesign

 

Certificados de profesionalidad:

Un certificado de profesionalidad es un documento que acredita a un/a trabajador/a en una cualificación profesional del Catálogo Nacional de las Cualificaciones Profesionales. Son emitidos por el Servicio público de Empleo Estatal (S.E.P.E). 

Dicho de otra manera, un certificado de profesionalidad es una titulación oficial, que acredita las competencias de los trabajadores y delimita perfiles profesionales con el objeto de darles identidad en el sistema productivo y en el mercado laboral.

Poseer un certificado de profesionalidad supone sin lugar a dudas incrementar sustancialmente tu currículum profesional, ya que, al ser un documento oficial, se valora en cualquier proceso de selección que convoquen las Administraciones Públicas, y te acredita profesionalmente ante la empresa privada.

Los certificados de profesionalidad forman parte del nuevo marco formativo a nivel europeo que identifica competencias profesionales y garantiza su reconocimiento en toda Europa, lo que facilita el acceso al mercado laboral y la movilidad internacional en todo el continente.

Tendrás la convocatoria a tu disposición dentro de tu campus virtual, al día siguiente de su publicación. De esta manera tendrás más tiempo para organizarte y realizar la inscripción.

 

¿Te gustaría ver tu nombre en un diploma oficial?

 

Prepárate con nuestros docentes especialistas que forman parte de los equipos de asesoramiento y evaluación de los Procesos de Evaluación y Acreditación de Competencias.

Introducción al diseño gráfico

  • Introducción
  • Qué es el diseño gráfico
  • Evolución del diseño gráfico
  • Antecedentes del diseño gráfico (estilos artísticos)
  • La Gestalt en el diseño gráfico
    • Principios y leyes de la Gestalt en el diseño gráfico
  • El diseño gráfico en la actualidad

Bases y fundamentos del diseño gráfico

  • Introducción
  • Percepción
    • Percepción del objeto
    • Percepción del color
    • La percepción en lo visual
  • Elementos básicos y sus características
    • Elementos conceptuales
    • Elementos visuales
    • Elementos de relación
  • Composición
    • Proporción, forma y tamaño
    • Escala
    • Regla áurea
    • Los seis principios básicos

Dibujo y comunicación gráfica

  • La importancia del dibujo en el diseño
  • Formas básicas
    • Elementos conceptuales
    • Elementos visuales
    • Diferentes vistas de un objeto 3D.
  • Tipos de perspectiva
    • Perspectiva isométrica.
    • Perspectiva caballera
    • Perspectiva cónica
    • Distintas formas de crear las perspectivas.
  • Esquema y proporciones del cuerpo.
    • Canon
    • Distintos tipos de canon
    • Canon de siete cabezas y media (o estándar).
    • Canon de ocho cabezas (o ideal)

Introducción a Photoshop para artes gráficas

  • ¿Qué es photoshop
  • Consideraciones iniciales
    • Softwares de dibujo
    • Tableta
  • La interfaz de Photoshop
    • Crear un nuevo documento
    • Movernos por la interfaz, atajos de teclado
    • Pestañas principales
    • Introducción a las herramientas
    • Paneles principales
  • Antes de empezar a trabajar, conceptos básicos
    • Formatos de los archivos
    • Modos de color y su uso
    • Profundidad de bits
    • Resolución de la imagen y tamaño
  • Empezando a trabajar
    • Crear un archivo
    • Modificar un documento ya creado
    • Guardar archivos
  • Las herramientas
    • Herramienta mover
    • Herramientas de selección
    • Cuentagotas
    • Pinceles
    • Goma de borrar
    • Tapón de clonar
    • Bote de pintura
    • Degradados
    • Herramientas de enfoque y desenfoque
    • Herramientas de exposición
    • La pluma
    • Otras herramientas
  • Trabajar por capas
  • Panel de gestión del color

Photoshop II para artes gráficas

  • Los ajustes
    • Ajustes destructivos y no destructivos
    • Tipos de ajuste
    • Brillo y contraste
    • Niveles (CTRL+L)
    • Curvas (CTRL+M)
    • Exposición
    • Tono/Saturación
    • Equilibrio de color
    • Filtro de fotografía
    • Invertir          
    • Sombras e iluminaciones
    • Igualar color
    • Reemplazar color
    • Desaturar
  • Las capas
    • Tipos de capa
    • Los modos de fusión
    • Estilo capa
    • Las máscaras
    • Conceptos básicos
    • Trabajar con máscaras
    • Máscara rápida
    • Máscara de recorte
  • Gestión de selecciones
    • Guardar selecciones
    • Selecciones orgánicas
  • Pinceles avanzados
    • Gestión de pinceles
    • Parámetros de los pinceles
    • Crear pinceles
    • Crear pinceles desde cero
    • Crear pincel a partir de otro pincel
    • Pincel mezclador
  • Filtro licuar
  • Pluma
  • Grabar acciones
  • Digitalizar ilustraciones
  • Análisis de estilo

Teoría y psicología del color

  • Introducción
  • Teoría del color
    • ¿Cómo percibimos los colores?
    • El círculo cromático
    • Colores luz y colores pigmento
    • Propiedades del color
    • Escalas cromáticas
    • Composición del color: armonía y contraste
    • Esquemas básicos de la armonía del color
    • Colores cálidos y fríos
  • Importancia y significado del color
    • El contexto determina el efecto
    • Niveles significativos
  • Psicología del color

Fotografía aplicada al diseño gráfico

  • Introducción
  • Estilos fotográficos
  • Diseño y composición fotográfica
    • Encuadre
    • Puntos de interés
    • Puntos de vista
    • Peso visual
    • 15 reglas de composición fotográfica
  • Retoque fotográfico
    • Collage y fotomontaje

Photoshop Avanzado para diseño gráfico

  • Máscaras vectoriales
    • La herramienta “Pluma”
    • Máscaras vectoriales
  • Selección de objetos complejos
    • Canales de color
    • Selecciones complejas: árbol
    • Selecciones complejas: cabello
  • Retoque de belleza
    • Retoque facial
  • Pinceles avanzados
    • Crea tu propio pincel
  • Optimización y guardado de imágenes
    • Diferentes formatos de guardado
    • Guardado de imágenes

Animación con Photoshop

  • Animación básica con Photoshop
    • Creación de documento
    • Creación de elipse
    • Línea de tiempo
    • Línea de tiempo de vídeo
    • Fotogramas clave
    • animando la elipse
    • exportar animación
  • Animación básica con Photoshop 2
    • Nuevo documento
    • crear animación de cuadros
    • crear nuevos cuadros
    • Creación de elipse
    • Trabajando con las capas
    • Tiempo de cada cuadro
  • animación avanzada con photoshop
    • Preparación de documento
    • capas necesarias
    • combinar formas
    • efectos de capa
    • Bisel y relieve sin luz global
    • interior del botón
    • luces exteriores
    • Máscara de recorte
    • degradados de brillo para el botón
    • Animación
    • Giro de luces exterior
    • Animación de texto interior
    • reproducción indefinida

Tipografía

  • Importancia de la tipografía en el diseño gráfico
  • Evaluación de la tipografía
  • Conceptos básicos de la tipografía
    • Tipos, fuentes y familias tipográficas
    • Cuerpo tipográfico
    • Unidades de medición
    • Variables tipográficas
    • Kerning y tracking
    • Interletra, interpalabra e interlínea
    • Contraste y colores de fondo
    • Legibilidad
  • Anatomía de los tipos de letra
  • Tipos de letras
    • Serif
    • Sans Serif
    • Script o manuscrita
    • Decorativa
    • Estilos básicos de la composición tipográfica
    • Redonda
    • Cursiva
    • Negrita
    • Versalita
  • Los 10 mandamientos de la tipografía

Diseño publicitario

  • ¿Qué es el diseño publicitario?
  • Premisas para el diseño publicitario
  • Características del diseño publicitario
  • Tendencias y modas
  • Medios publicitarios gráficos
    • Folletos y flyers
    • Catálogos
    • El cartel publicitario
    • Publicidad exterior
    • Packaging4
    • Diseño de logotipos
    • Diseño de banners publicitarios
  • Contenido visual en la gráfica publicitaria
  • Claves para una gráfica publicitaria impactante
  • El mockup para las campañas publicitarias

Introducción a Illustrator

  • Gráficos vectoriales
  • Diferencias entre vectores y mapas de bits
  • Desventajas de las imágenes vectoriales
  • Uso básico de Illustrator
    • Interfaz
      • Nuevo
      • Movimientos básicos
    • Herramientas
    • Panel derecho
    • Panel superior
    • Guardar
    • Exportar

Illustrator intermedio

  • Herramientas avanzadas
  • ¿Cómo encontrar estas herramientas?
  • Lista de herramientas
  • Deformación de figuras
  • Deformar.
    • Distorsionar y transformar
    • Deformación directa
  • Efectos
    • Desvanecer
    • Garabatear
    • Resplandor exterior
    • Resplandor interior
    • Sombra paralela
  • Organizar elementos
  • Buscatrazos
    • Elementos en Ventana
    • Acciones de buscatrazos
  • Modos de fusión
  • Reflejo
  • Color avanzado
    • Color con valores numéricos
    • Libros de color
  • Creación de máscaras

Creación de gráficos complejos

  • Preparación previa
    • Importar imágenes en Illustrator
    • Crear máscara de recorte
    • Opacidady capas
  • Líneas exteriores
    • Crear líneas principales
    • Agrupar y rotar
    • Reagrupar y rotar
  • Líneas interiores
    • Círculos concéntricos
    • Recortando el círculo central
    • Líneas diagonales
  • Texto
    • letras para los puntos cardinales
    • Texto en curva
  • Dibujos interiores
    • Creación de triángulos principales
    • Agrupar y reflejar
    • Duplicar grupos
    • Bote de pintura interactiva
    • Duplicar la figura al completo
  • Colores y degradados
    • Creación de muestras
    • Ajustar el degradado
    • Girar, mover y escalar el degradado
    • Degradado sobre el degradado
    • Degradado oscuro
    • Sombra interior
  • Pequeños detalles
    • Brillos blancos en círculo
    • Destellos
    • Arandela superior
  • Creación de cristal
    • Deformación de rectángulo
    • Efecto brillo
    • Colocación del brillo
  • Creación de aguja
    • Colocación de referencia
    • Dibujo de forma básica
    • Enganche central
    • Centrar la aguja en brújula
  • Preparación para la animación
    • Expandir
    • Agrupar
    • División por capas
    • Guardado de archivo

Diseño de marca

  • ¿Qué es la marca?
  • Evolución de la marca
  • Tipos de marca
  • Branding
    • Proceso de diseño de marcas
    • Una buena estrategia de branding
    • Naming: crear un buen nombre de marca
    • Ejemplos de planes exitosos de branding
  • El logotipo
    • Importancia del logotipo para una marca
    • Logotipo, isotipo, imagotipo, isologo
  • Diseño de logotipos
    • ¿Cómo ha de ser un buen logotipo?
    • Proceso de diseño de un logotipo
    • Consejos para diseñar tu propio logotipo
    • Ejemplos de proceso creativo de logotipos
  • Evolución de logotipos

Illustrator Avanzado

  • Panel capas avanzado
    • Información general del panel capas
    • Opciones de capas
  • Muestras de color
  • Degradados
  • Trazados compuestos
  • Buscatrazos avanzado
  • Calco de imagen
  • Textos
    • Edición de textos
    • Transformar texto en contorno
  • Mesas de trabajo
  • Alinear objetos
    • Guías
    • Panel alinear
  • Crear archivos pdf

Maquetación

  • ¿Qué es la maquetación?
  • Evolución de la maquetación
  • El diseñador y el maquetador
  • Conceptos básicos de maquetación
    • Página maestra o retícula
    • Estilo de carácter y párrafo
    • Doble página
    • Cuadrícula o rejilla base
    • Última línea base
    • Viudas y huérfanas
    • Sangrado
  • Diseño editorial.
    • Importancia del diseño editorial
    • Elementos clave del diseño editorial
    • Anatomía del diseño editorial
  • Los distintos formatos de diseño editorial
    • Periódicos
    • Libros
    • Revistas
    • Pliegos
    • Planillo o alzado
    • Folletos
  • Proceso de creación de un producto editorial
  • Fase inicial en la creación de un producto editorial
  • Reglas de oro en el diseño editorial
  • Errores a evitar a la hora de maquetar

Introducción a InDesign

  • Pasos previos
    • Inicio
    • Crear un documento nuevo
    • La interfaz
  • Espacio de trabajo
    • Información general del espacio de trabajo
    • Color de apariencia
    • Gestión de ventanas y paneles
    • Guardado y cambio de espacios de trabajo
    • Modos de pantalla
    • Barra de estado
    • Panel control
  • Herramientas
  • Página y pliego
  • Página maestra
    • Creación de una página maestra desde cero
    • Creación de una página maestra a partir de una página o pliego existente
  • Textos
  • Guardado de documento

Adobe InDesign Intermedio

  • Imágenes
    • Colocar una imagen
    • Insertar imagenes en calidad de impresión
  • Panel color y muestras
    • Panel color
    • Panel muestras
  • Opciones de marco de texto
  • Números de página
  • Estilos
    • Estilo de carácter
    • Estilo de párrafo
    • Estilo de objeto
    • Estilos anidados
  • Exportar documento a pdf
    • Exportar pdf a máxima calidad
    • Crear nuestro propio perfil de pdf

Adobe InDesign Avanzado

  • Ceñir textos
    • Ceñir texto a cuadro delimitador
    • Ceñir texto a forma de objeto
  • Cambios de sección
  • Tabla de contenidos
  • Panel vínculos
  • Empaquetar documento

Manual de identidad corporativa

  • ¿Qué es un manual de identidad corporativa?
  • ¿Qué debe incluir el manual de identidad corporativa?
  • El logotipo en el manual de identidad corporativa
  • Colores corporativos
  • Tipografía corporativa
  • Usos correctos de la marca

Bases del video

  • Tamaño y proporción
    • ¿Qué es?
    • Tamaño
    • Proporción de la imagen
  • Pixel aspect ratio y velocidad
    • Pixel aspect ratio
    • Velocidad
  • Audio
    • ¿Qué es la señal de audio?
  • Formatos y códecs
    • Formatos
    • Códecs

Bases cinematográficas

  • Términos cinematográficos
    • Barrido
    • Slow motion
    • Campo
    • Formato / cuadro
    • Corte
    • Diégenis
    • Elipsis
    • Disolución o encadenado
    • Línea imaginaria o eje de acción
    • Encuadre
    • Escena
    • Flashback
    • Flashforward
    • Fundido
    • Edición
    • Montaje continuo
    • Montaje en plano
    • Plano
    • Contraplano
    • Punto de vista (POV)
    • Raccord
    • Regla de los 180ª
    • Ritmo
    • Secuencia
    • Storyboard
  • Planos
    • Planos con posición normal
    • Planos según el ángulo de la cámara
  • Dirección y posición en pantalla
    • Dirección en pantalla
    • Posición en pantalla
    • Distintos ángulos, misma dirección
    • Excepción 1 a la regla: Intercambio
    • Excepción 2 a la regla: Conducción
    • Excepción 3 a la regla: Plano reversible
    • Manteniendo la dirección de la pantalla
  • Punto focal
  • Movimientos de cámara
    • Animación sin cambios de cámara
    • Movimientos de cámara

Introducción a After Effects

  • Interfaz general
    • Creación de documento
    • Espacio de trabajo
  • Importar elementos
    • Arrastrar desde carpeta
    • Importar desde archivo     
    • Doble clic sobre proyecto
    • Importar secuencias de imágenes
    • Tipos de archivos que pueden importarse
  • Composiciones
    • Crear una composición desde cero
    • Crear una composción a partir de material
    • Visualización de la composición
    • Capas
    • Previsualización
  • Funciones de las capas
    • Funciones básicas
    • Nuevas capas
    • Transformación
  • Fotogramas clave
    • Cómo funcionan
    • Toggle
    • Fotogramas clave intermedios
    • Interpolación de fotogramas clave
    • Desaceleración y aceleración suave
    • Animar sin fotogramas clave
  • Herramientas y resto de paneles
    • Herramientas
    • Paneles laterales

After Effects intermedio

  • Preparación de archivos
    • Preparación de fondo y suelo
    • Preparación de coche
  • Animación de coche
    • Composición para el coche
    • Rotación de rueda
    • Animación de formas
    • Creación
    • Animación
    • Efecto
  • Animación de fondo
    • Crear una composición desde cero
    • Fondo de la escena
    • CC REPETILE
    • Animar la posición del fondo
    • Animar el suelo
    • Animación de coche sobre fondo
    • Cambiar el punto de anclaje
    • Animación a tu gusto
    • Añadir efectos
    • Polvo
  • Partículas y efectos
    • Nueva composición
    • Creación de partículas
    • Efectos tras las partículas
    • Añade el fuego a la composición principal
  • Retoques y sonido
    • Título
    • Animación con efectos
    • Animación de máscaras
    • Audio
    • Niveles de audio
    • Efecto para toda la composición
    • Exportar el vídeo
    • Adobe media encoder
  • Motion Graphics
    • Preparación de la composición
    • Aañadir formas
    • Acciones para las formas
    • Forma de proceder
    • Acciones secundarias
    • Convertir en trazado
    • Repetidor
    • Texto
    • Animación de texto

Diseño web

  • Introducción a la web y conceptos básicos
  • CMS (gestores de contenido)
    • Uso de WordPress a nivel mundial
    • Ventajas de usar WordPress
  • Wordpress.com
    • Configuración básica del sitio
    • Selección del dominio y plan de pago
    • Configuración del portfolio

 

 

 

 

 

 

¿Qué es el arte digital sino una vocación?

Juntos vamos a conseguir tu meta: formarte como profesional de esta industria, con garantías.

Tus profesores somos docentes con formación y experiencia en el sector del entretenimiento, imagen digital, videojuegos y en orientación laboral. A nuestras clases y jornadas acudirán profesionales que compartirán su experiencia práctica y anécdotas del día a día ¡No te pierdas ninguna!

 

¿Tienes nervios antes de una entrevista? ¿Te impone enfrentarte a tu primer cliente o proyecto?

Un buen control de las emociones es esencial en tu trabajo. Por eso, además de los contenidos técnicos, trabajaremos estas habilidades, para que, por un lado, superes los procesos de selección y, por otro, las apliques en tu futura labor profesional.

Además, si lo deseas y has sido constante en tu estudio, en etapas avanzadas tendrás la oportunidad de realizar prácticas empresas del sector. ¿Quieres más? Pídenoslo.

No lo olvides: vamos a hacer que seas muy exigente contigo mismo, porque queremos que seas el mejor.

 

EL EQUIPO:

Ahora te presentamos brevemente al equipo de expertos docentes que han confeccionado estos estudios y que te ayudarán a llegar a tu meta:

IVÁN ASENSIO. Coordinador del área educativa. Más de 15 años de experiencia profesional en proyectos internacionales y de desarrollo de proyectos educativos. 

ALODIA MELENDO. Orientadora docente. Diplomada en Biblioteconomía y Documentación, certificado de profesionalidad "Docencia de la formación profesional para el empleo". Más de 20 años de experiencia en docencia y en orientación. Si quieres conocerla, dale al play.

IGNACIO GONZALEZ. Ilustrador y Diseñador gráfico. Experto en ilustración publicitaria, editorial y diseño de producto editorial. Ilustrador y diseñador gráfico freelance para El Periódico de Aragón, Alcampo, Gobierno de Aragón, Ayuntamiento de Zaragoza, Editorial Delsan, etc.

ESTEFANÍA AISA. Editora, Postproductora y docente audiovisual. Editora con más de 25 años de experiencia en el sector nacional e internacional. 

GUILLERMO BLÁZQUEZ. Guillermo es Technical Artist y programador, y es el docente de programación de entornos interactivos y Arte 3D. Ha trabajado en empresas como Reallusion y en Sons of a Bit; ganando en 2024 en los Auggie Awars, el premio al mejor videojuegosde realidad aumentada del mundo.

ANA PORTA. Diseñadora gráfica y artista digital experta en el manejo de herramientas de diseño gráfico e ilustración 3D, como Cinema 4D. También trabaja como diseñadora freelance para clientes como The Wasington Post, TBWA España, Cabify, Isidro Ferrer... Todo esto y más te lo cuenta en el siguiente vídeo.

VÍCTOR LÓPEZ. Profesor de Arte, animación y Modelado 3D. Generalista 3D, profesional del modelado, texturizado y render. Especializado en diseño de personajes y modelado orgánico. Si quieres conocerlo, dale al play.

ELENA DEL CAMPO. Ilustradora y 3D texture artist. Ha publicado su primer libro de ilustración infantil Yuki y el pájaro rojo. Sus herramientas predilectas son Photoshop, Illustrator, Substance Painter y Mudbox.

BORJA PASTOR. Programador de lenguajes orientados a objetos con experiencia en PHP, Java, Javascript y con conocimientos de gestión de bases de datos en SQL. Apasionado de los videojuegos y profesional de su desarrollo durante años bajo la potencia de Unreal Engine 4.

RUBÉN AGUILERA. Programador. Guionista. Escritor. Casi 20 años de experiencia como diseñador de videojuegos, especializado en narrativa interactiva, juegos narrativos y ficción interactiva. Sus obras más relevantes son el multipremiado, El extraño caso de Randolph Dwight, y Tuuli, en colaboración con la escritora Daurmith. Además, es organizador de eventos y jams, centradas en la divulgación y promoción de juegos narrativos y dinamización de la comunidad en eventos tales como Rayuela de Arena, o ECTOCOMP.

CARLES VELASCO. Dibujante de manga/anime. Titulado en Bellas Artes y especializado en los campos de la ilustración, cómic, manga y animación 2D. Ha autoeditado varias obras manga, entre ellas El butanero ninja.

 

EXPERTOS:

Nuestros colaboradores nos ayudan a crear los contenidos de los cursos, a actualizarlos, a dar clases para reforzar el itinerario didáctico, a dar masterclasses y seminarios y, en general, a darnos un feedback acerca del estado de la industria.

CLARA CARBONELL. Diseñadora de marcas y páginas web. Experta en UX/UI design, entiende el branding como la estrategia y conceptualización para crear una identidad consistente, y la web como la aplicación de dicha identidad. Propietaria del estudio ALO creativo. Si quieres conocerla más, dale al play.

MARIO SANCHO. Programador de videojuegos con experiencia en el desarrollo de entornos interactivos con Unity; especialmente para realidad virtual y aumentada. Si quieres conocerlo, dale al play.

ALFREDO RAMÍREZ. Orientador docente. Administrador de sistemas con amplia experiencia laboral en entornos de servidores. Experto en administración de sistemas GNU/Linux. Programador web, Python y Bashscript. Tecnópata apasionado del software libre, el hacking y la seguridad informática en general. CHFI & Zentyal Certificated Professional.

GEMMA RUIZ. Periodista y artista gráfica. Mucha experiencia en el campo del diseño audiovisual, especialista en motion graphics, efectos visuales y postproducción.

ANA MARECA. Diseñadora gráfica e Ilustradora profesional con mucha experiencia tanto en el campo profesional como en la docencia. Copropietaria de WeLovetiendas y LaParticular.com.

LUIS OLIVÁN. Luis Oliván es productor y cofundador de Fictiorama Studios, el innovador estudio indie de juegos narrativos que celebra sus 10 años en la industria y publica recientemente Do not feed the monkeys 2099 y The fabulous fear machine. Además, es vocal de la junta directiva de DEV.

MIGUEL MARTÍNEZ. Miguel es un estrecho colaborador de la escuela. Es modelador 3D experto en Maya y Blender entre otros softwares. Forma parte de El Ranchito y ha participado en proyectos de gran envergadura, como Juego de Tronos (HBO) y Locke and Key (Netflix).

ALBERTO GUERRERO. Alberto es animador y rigger profesional. Lleva años colaborando en desarrollos de proyectos como freelance, y en la docencia como coordinador técnico del Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.

JORGE RAMOS. Jorge es ilustrador y concept artist con amplia experiencia en estudios nacionales e internacionales. Amplia experiencia docente.

JAVIER POLO. Diseñador y creativo especializado en entornos digitales. Javier se dedica a la generación de contenido multimedia 2D y 3D para infoarquitectura, publicidad, diseño gráfico, videojuegos, productos e interiorismo comercial. Es socio fundador de Polygonal Factory.

DIEGO NICOLÁS. Ilustrador zaragozano que forma parte actualmente de Entropy Studio como matte painter. Ha tenido un gran reconocimiento con su trabajo El sonido del cierzo, donde muestra una Zaragoza postapocalíptica.

ENRIQUE HERNANDIS. Enrique es director de arte especializado en motion design, fundador de Panda Studio.

RICARDO VIERA. Ricardo es responsable de proyectos de marketing y ventas en Abba Games. Tiene una gran experiencia tanto en el campo del diseño y desarrollo de juegos, así como en su posterior fase de producción, comercialización y distribución.

BEATRIZ ABRAIRA. Beatriz es VFX artista especializada en Houdini.

LUIS DOVISO. Concept artist, artista 2D y diseñador en videojuegos y animación. Ha trabajado en películas y series de animación infantil para TV, Amazon y Netflix. En videojuegos, ha trabajado como concept artist y diseñador UI/UX para juegos móviles, PC (Steam) y PlayStation.

EXTRYS CASASOLA. Extrys es senior VR game developer en Dark Curry. Especializado en programación de videojuegos en realidad virtual con Unity. Además, tiene su propio estudio de desarrollo (Squirrel Bytes).

SILVIA MOLLAT. Diseñadora gráfica. Lleva 10 años ejerciendo de diseñadora multidisciplinar. La base de su trabajo es la consultoría empresarial, estrategia de marketing, comunicación y diseño.

DIEGO FERMÍN. Diego reside y trabaja en Toulouse. Si por pluridisciplinar entendemos que es ilustrador, fabricante de objetos, director de fotonovelas, productor cinematográfico, editor y coleccionista compulsivo, podemos afirmar entonces que es pluridisciplinar. Colabora regularmente con diferentes medios y ha ilustrado libros como El Barranco (mención White Ravens 2011). Fundador del sello editorial Pinkie Press y la factoría fílmica Feuk.

DAVID ADIEGO. Diseñador gráfico y pintor. Compagina su trabajo en diseño editorial e identidad con proyectos en el ámbito de las artes visuales. En 2002 fundó, junto a Jaime Lloro, Mácula Estudio Creativo, donde llevan a cabo proyectos de diseño gráfico, editorial y desarrollo de aplicaciones para Internet. Desde 2003, forma parte del proyecto ArtLab Huesca, laboratorio dedicado al desarrollo de proyectos artísticos y sociales a través de las nuevas tecnologías. Desde 2011, dirige su propio estudio de diseño gráfico.

IVÁN GONZÁLEZ. Diseñador gráfico y fundador de il Gatto Rosso. Un estudio de diseño gráfico y web adaptado a las necesidades de pequeñas y medianas empresas, y también agencias de marketing que necesitan ofrecer servicios gráficos.

PABLO REIGADA. Pablo es generalista 3D, profesional del modelado, texturizado y render. Adicto a modelar todo lo que le rodea. Cinéfilo y aficionado a videojuegos a partes iguales.

ALEJANDRO BIELSA. Alex es un profesional del modelado 3D, la animación y el renderizado de imágenes CGI. Actualmente desempeña labores de lead modelator en el estudio PlayGround Games de UK.

MARÍA PASCUAL. Licenciada en Bellas Artes con doctorado en Dibujo, muchas de las experiencias más transformadoras de sus años de formación las obtuvo entre Bourges, Nueva York y la Habana. El camino lleno de flechas unidireccionales hacia la pintura, se ramificó al cofundar Pluviam, el estudio de diseño donde la mezcla de lenguajes reflejan la fuente de inspiración que son para ella los ámbitos híbridos.

ANDREA VILLALTA. Andrea está al frente de todo el diseño de Mimelo Estudio Creativo, al mismo tiempo que crea y vende bolsos con su marca Mibag. Destaca por atender al cliente con un enfoque 360.

SERGIO MORÁN. Estudió y trabajó como ingeniero informático hasta que descubrió que la gente le pagaba por escribir tonterías y decidió que los chistes eran más fáciles de compilar. Colaboró como guionista en la revista El Jueves y en Orgullo y satisfacción, y comenzó a publicar cómics on-line cuando los módems aún hacían ruido.

 

Aprenderás con una estructura clara y flexible, basada en formación abierta, acompañamiento constante y múltiples recursos que se adaptan a tu ritmo y a tus necesidades. Desde el primer día, tendrás acceso a todo el contenido formativo en el Campus Virtual, sesiones en directo, clases grabadas, entrenamientos por competencias y orientación experta.

Formación conectada con la realidad.

  • Entrena habilidades prácticas desde el inicio.
  • Estudia a tu ritmo y con planificación personalizada.
  • Apóyate en un equipo docente especializado.

Competencias 360.

Solo en Davante tienes acceso, desde el primer día, al curso Competencias 360º, diseñado específicamente para mejorar tu empleabilidad y que no encontrarás en ningún otro centro.

Este módulo exclusivo incluye tres asignaturas clave que marcarán la diferencia:

  • Competencias digitales: hoy, quien domina las competencias digitales, tiene más oportunidades, más puertas abiertas y un futuro más seguro. Estar alineado con el Marco Europeo garantiza que tu perfil sea competitivo y atractivo para cualquier empresa.

  • Inteligencia artificial: la IA ya no es ciencia ficción, es una herramienta que transforma empresas y redefine empleos. Conocerla y aplicarla te da una ventaja competitiva: no solo te prepara para los cambios del futuro, sino que te posiciona como un profesional innovador y esencial en cualquier sector.

  • Gestión emocional: supera bloqueos, mantén la motivación y domina la ansiedad en cada fase del proceso.

Y cuando terminas, seguimos contigo: Espacio Alumni.

Superado el 50% de tu formación, accede a contenidos exclusivos durante seis meses más: portal de empleo, herramientas de búsqueda de trabajo, competencias profesionales, actividades de emprendimiento, idiomas y mucho más.

Entra en la sección Alumni de tu campus y descubre todo lo que hemos preparado para seguir apoyando tu desarrollo profesional.


*Si te ha quedado alguna duda, échale un vistazo a la siguiente infografía (si lo prefieres, puedes descargártela)*.

Clases en directo y videoclases. 

Tendrás la posibilidad de acceder a clases on-line, a través del Campus Virtual, en las que te explicaremos materias de tu curso, te enseñaremos técnicas de estudio, consejos y todo lo que necesites.

Te ofrecemos varios tipos de clases:

  • Clases en directo: en ellas puedes interactuar con el profesor, con tus compañeros, preguntar en directo las dudas que te vayan surgiendo. Además, como quedan grabadas, puedes volver a verlas todas las veces que quieras.
  • Videoclases 24 horas: son clases grabadas impartidas por expertos, por lo que puedes verlas sin tener que desplazarte, de una forma sencilla a través de tu ordenador, tablet o móvil.





 

 

  

Tutorías privadas 

Además de las clases en directo y las videoclases 24 horas, tendrás siempre a tu disposición al profesor mediante el servicio de clases o tutorías privadas bajo demanda. En ellas, podrás preguntarle todo tipo de dudas, reforzar algún tema, u obtener un feedback acerca de algún proyecto que estés realizando.

Al ser por videoconferencia, le podrás compartir tu pantalla o el profesor la suya; para de esta manera avanzar más rapidamente. Además, si el profesor lo ve necesario, grabará la sesión y te la podrá pasar. De esta manera, tendrás tu tutoría privada grabada para recurrir a ella cuando lo necesites.

  

 Eventos, masterclasses, clases temáticas. 

Ya te hemos dicho que damos lo que nadie más te da. Nos referimos, entre otras cosas, a talleres, seminarios, eventos, programas en nuestra televisión educativa e incluso algún pódcast (sí, es cierto: tenemos una televisión y una radio propias).

Expertos colaboradores. 

 

Siempre que surge la oportunidad, organizamos seminarios y charlas entre profesiones del sector y nuestros alumnos; lo que denominamos "Rendr Talks". 

Dentro de las Rendr Talks, habrá masterclasses orientadas a tu curso y sector. Y otras charlas estarán orientadas a otros perfiles de la escuela; pero siempre estarán diseñadas para que puedas asistir a ellas y obtener conocimientos y habilidades muy útiles para tu profesión.

 

 

 

Además de transmitirte con nuestras Rendr Talks, los contenidos, vivencias y experiencias con expertos del sector, a través de nuestros talleres y prácticas, te entrenaremos también en las habilidades y destrezas necesarias para que consigas tu puesto de trabajo.

 

  • MasterClass de Salva Espín, ilustrador y diseñador de comics de Marvel: 

 

  • Masterclass con Laurielle, Ilustradora y autora de cómics como Nada del Otro mundo o Asalto al Castillo. Además de una sólida presencia en el cómic digital y de autopublicar más de diez títulos, también ha trabajado con clientes como Devir, Indie Dev Day o la Universidad de Alcalá y con editoriales como Fandogamia o Gigamesh.

 

  • Masterclass con Guillem Casasola (Drawill), dibujante y guionista de manga español. Ganador del primer premio de manga del Manga Barcelona con su obra ?El que no corre, vuela?. Autor del cómic Blood Moon junto con Wade Otaku.

 

  • Masterclass con Segio Morán, autor detrás de la saga de novelas de la detective paranormal Parabellum, Las historias de la Hermana Herminia y de la fantasía iberpunk de El Lingotazo. Colaboró como guionista en la revisa El Jueves y en Orgullo y satisfacción.

 

  • Masterclass con José Calvo, ilustrador profesional con una dilatada carrera, donde en esta ocasión, nos cuenta cómo crear de una manera rápida, mapas ilustrados.

 

 

¿Y si te has perdido el taller o no estás en la ciudad donde se imparte? 

No pasa nada, lo tenemos todo previsto y ensayado. Podrás visualizarlo en directo a distancia o verlo grabado cuando y donde quieras.

Cuando finalices la parte teórica del curso, podrás realizar la asignatura complementaria de inserción laboral (preparación laboral para la industria digital), donde te acompañaremos en la creación de tu imagen profesional.

Aprenderás entre otras cosas, a crear un curriculum, un perfil de Linkedin, a crear y pulir tu primer portfolio, bien sea en formato Web o en formato Video (Demo Reel).

 

En Master.D, llevamos más de 25 años ayudando a nuestros alumnos a alcanzar sus metas laborales. ¿Quieres saber cómo? Te damos un adelanto en el siguiente vídeo.

 

 

Con este curso podrás optar a la realización de prácticas en empresas del sector que te interese, las cuales te ayudarán a consolidar los conocimientos que vas a aprender. 

Aquí puedes ver algunas de las empresas que colaboran con nosotros:

 

                         

Cursos de inglés incluidos en la Escuela de Videojuegos y Arte Digital

Hace unos años se decía que el inglés te abría muchas puertas, pero ese tópico hace mucho tiempo que se superó. Hoy por hoy, conocer este idioma no es que sea recomendable; es imprescindible.

La autoexigencia está grabada en nuestro ADN (por algo te exigimos y nos exigimos tener resultados superiores al 8 sobre 10), así que no podemos dejar que en tu formación haya lagunas. Por eso te aseguramos que durante toda tu formación vamos a transmitirte conocimientos y a entrenar tus habilidades.

Por tanto, por ser alumno de la escuela de videojuegos de Master.D, tendrás la oportunidad de acceder a varios cursos de inglés como complemento a tu formación principal.

 

Nuestro sistema funciona. Nuestra metodología funciona.

Da igual que no conozcas el idioma o que solamente quieras mejorarlo. Te ofrecemos una formación para todos los niveles. Por eso ponemos a tu disposición cuatro módulos de inglés, uno para cada nivel (A2, B1, B2 y C1).

 

Voluntario y gratuito.

Nos comprometemos a acompañarte en tu andadura sin abandonarte nunca, pero no podemos obligarte a hacer algo que no quieras o no necesites, así que esta formación complementaria es totalmente voluntaria. Y gratuita, por supuesto.

Para nosotros, lo fundamental es que nuestros alumnos alcancen su meta personal y profesional. Como muestra, te dejamos algunas  de las opiniones y experiencias de alumnos que ya han cumplido su meta con nosotros.

 

Tras la finalización de tu formación como diseñador gráfico, estarás preparado para iniciar tu andadura profesional tanto por cuenta ajena como para trabajar a como artista freelancer.

Por ello, y tras haber finalizado con éxito tu periodo formativo, te haremos entrega del diploma acreditativo de Rendr, la Escuela de Videojuegos y Arte Digital de Davante, en el que acreditaremos que has realizado, completado y aprobado tu formación satisfactoriamente.

Anexo a tu diploma, recibirás también el diploma de especialidad de Diseño de packaging (únicamente en el caso de haberte matriculado con la especialidad).

Carta de recomendación.

Si además de aprobar satisfactoriamente tu curso, lo superas con una nota global de 8 o superior, recibirás una carta de recomendación firmada por el director de la escuela, por el coordinador de estudios, y por el tutor del curso. Podrás adjuntarla en tus procesos de búsqueda de trabajo, para con ello tener más posibilidades de éxito.

Ejemplo de carta de recomendación

Sectores en los que trabajarás y funciones que realizarás

Una vez finalizado con éxito los contenidos del curso, podrás trabajar como diseñador gráfico (tanto como freelance como por cuenta ajena) para diferentes medios e industrias:

  • Cine y televisión
  • Publicidad.
  • Editoriales digitales o impresas.
  • Empresas de diseño.
  • Imprentas
  • Investigación y docencia.
  • Medios digitales (páginas web, redes sociales, etcétera).
  • Etcétera.

Tus principales funciones serán, entre otras:

  • Creación de material publicitario.
  • Diseñar el packaging de productos.
  • Desarrollar y mantener actualizadas las guías de estilo, plantillas y demás material de diseño de cualquier empresa.
  • Diseñar infografías y logotipos.
  • Diseñar páginas web.
  • Diseño editorial.
  • Identidad corporativa.
  • Liderar equipos de trabajo y supervisar proyectos.
  • Producción gráfica.

 

Dónde podrás encontrar tu primer empleo

Con todos tus conocimientos y habilidades adquiridos a lo largo del curso, podrás acceder a ofertas de empleo como las que se publican todos los días en los siguientes portales:

  • https://www.stratos-ad.com/trabajo
  • https://www.domestika.org/es/jobs
  • https://www.clubdecreativos.com/empleo/
  • https://www.animatordb.com/
  • https://www.games-career.com/
  • https://jobs.gamesindustry.biz/
  • https://www.cgmeetup.net/home/jobs

 

Además de todo lo anterior, siempre podrás trabajar como freelance, tanto siendo tu actividad principal, como una vía secundaria de ingresos. Recuerda que este perfil profesional te permitirá encontrar múltiples vías de ingresos.

Para poder trabajar como freelance, existen actualmente muchos sitios donde podrás ofrecer tus servicios y conseguir clientes de todas partes del mundo.

Por ponerte unos ejemplos:

  • https://www.peopleperhour.com/hire-freelancers/design
  • https://www.fiverr.com/categories/graphics-design?source=category_tree
  • https://www.upwork.com/hire/illustrators/
  • https://www.freelancer.com/
  • https://www.guru.com/d/freelancers/

 

¿Quieres saber de qué serás capaz?

A continuación te ponemos varios ejemplos de manuales de marca y diseños reales de nuestros alumnos en curso para que veas lo que vas a ser capaz de realizar tú mismo en la realización del curso:

  • Manual de marca "Aitana": Enlace al documento
  • Manual de marca "Arch-Tec": Enlace al documento
  • Manual de marca "Anti Hero": Enlace al documento
  • Manual de marca "AoraStudio": Enlace al documento
  • Manual de marca "Enllunarte": Enlace al documento
  • Prototipado web "Amane Rojo": Enlace al documento

 

 

Nosotros te damos las herramientas. Tú pones el límite.

Estudiar desde el extranjero.

Para Davante, tienen la consideración de alumnado internacional todas las personas que soliciten cursar con nosotros una formación a distancia cuya residencia esté fuera del territorio español, sea cual sea su nacionalidad.

En Davante formamos a estudiantes de todos los lugares del mundo, ya que nuestra preparación está adaptada para que cualquier persona, esté donde esté, obtenga las habilidades suficientes para entrar en el mercado laboral.

Un dato: más de 3.000 alumnos internacionales han confiado en nosotros para poder formarse y cumplir sus metas.

En España y Portugal somos líderes en el sector de la formación abierta, mientras que en el resto del mundo somos el mayor centro de referencia que tienen los hispanohablantes para poder formarse en su lengua. Como te decíamos, la calidad de nuestra formación está avalada y contrastada con sellos de calidad como EFQM.

Cada vez somos más.

Por un lado, hay una necesidad creciente de formación para profesionalizarse o conseguir un trabajo para toda la vida; por otro, en Davante somos especialistas en formación a distancia. A cualquier distancia.

Otro dato: en los últimos años, el porcentaje de alumnado internacional que ha crecido un 60%.

Hay miles de personas, de más de 100 países, que diariamente se conectan y siguen sus estudios con nosotros. Suiza, Reino Unido, México, Alemania, Italia o Francia son algunos de los países en los que nuestro alumnado recibe formación.

Hoy por hoy, más de 2.500 alumnos se encuentran en otros países.

No hay distancia que nos separe.

Si decides continuar con nosotros, tendrás acceso a todos los servicios que ofrecemos.

Si quieres recibir una formación de calidad, contrastada y avalada por un centro de formación con más de 30 años de experiencia, estamos aquí para ayudarte. Hoy en día no existen fronteras para el saber ni para la formación. En Davante lo sabemos y por eso llevamos desde 1994 manejando tecnología de vanguardia, siendo líderes absolutos en formación abierta.

Si quieres, estaremos cerca de ti, aunque nos separen miles de kilómetros. Podemos asegurarlo porque pondremos a tu disposición un campus virtual de última generación, una televisión educativa propia, contenido actualizado constantemente, tutorías on-line, servicio de orientación, talleres on-line de habilidades... Todo ello de forma flexible y adaptada a tus necesidades.

Todo esto y mucho más.

Trabajamos diariamente para que no notes los miles de kilómetros que nos separan, pero también para poner a tu disposición nuevos servicios. Nos enorgullecemos de escuchar a nuestro alumnado y de darle lo que necesita para que alcance sus metas. Por eso, no solo ponemos toda nuestra tecnología a tu servicio, te damos lo que nadie más te da.

Tenemos tanto que ofrecerte que, para finalizar, te dejamos un resumen:

  • Ponemos a tu alcance el material del curso, estés donde estés, siempre actualizado.
  • Impartimos clases en directo a través de nuestro campus virtual (además, quedan grabadas, así que podrás verlas cuando y donde quieras).
  • Contenidos impartidos por el equipo docente, tus profesores y profesoras, que son quienes mejor conocen lo que debes aprender.
  • Habilidades u orientación académica y laboral: nuestro equipo de orientadores te ayudará a entrenar las habilidades necesarias para lograr tus objetivos. También pondrá a tu alcance todas las herramientas que necesites para triunfar en el mundo laboral.
  • Emitimos para todo el mundo talleres, seminarios, charlas con expertos, masterclasses, etcétera, a los que puedes conectarte en tiempo real (en horario de España), preguntar dudas, compartir inquietudes con otros alumnos y, por supuesto, todo queda grabado para que no te pierdas nada.
  • Puedes cambiar tu condición de alumno/a internacional en cualquier momento (si llega el momento, pregúntanos y te informaremos).
  • Nuestros diplomas se emiten en varios idiomas (inglés, francés, alemán, italiano, etcétera).
  • Si necesitas un certificado de matriculación o finalización de tu formación, tan solo tienes que solicitarlo.
  • Módulos complementarios de los idiomas inglés, español y francés.
  • Además, si lo deseas, podrás solicitar que apostillemos tu diploma notarialmente mediante la Apostilla de La Haya. Gracias a ello podrás certificar la autenticidad de nuestro diploma.

¿Sabes qué es la Apostilla de la Haya?

Puedes consultar toda la información haciendo clic en este enlace. 

Y aquí tienes un ejemplo:

¿Qué opinan de nosotros?

Te invitamos a que eches un vistazo a lo que nuestro alumnado internacional opina de nosotros. Estamos muy orgullosos de lo que han conseguido.

Ya estamos terminando y queremos volver a lo que te decíamos al principio.

*¿Recuerdas aquello de que te damos más que nadie? Pues nos reafirmamos*. 

Davante da lo que nade más te da: la oportunidad de triunfar en el mundo laboral.

Para acompañarte a construir tu trayectoria profesional, ponemos a tu disposición tres herramientas fundamentales: Davante Empleo, Davante Emprende y Davante x Infojobs.

Te lo contamos ahora mismo. 

Davante empleo.

Es un servicio exclusivo diseñado para apoyarte en tu inserción y desarrollo profesional, desde el que accederás a todo esto:

  • Ofertas de trabajo exclusivas para alumnado Davante, tanto de la red Jobteaser, como propias. Más de 30.000 ofertas disponibles.
  • Acceso al listado de empresas con las que tenemos acuerdos para ofrecerte ofertas de empleo (estas vacantes y las anteriores no aparecen en otros buscadores de empleo).
  • Eventos profesionales de todos los sectores y en todos los formatos, donde podrás conocer y hacer networking con empresas de tu sector. ¡No te los puedes perder!
  • Consejos de empleabilidad muy útiles para acceder al mercado laboral.
  • Recursos Davante: portales de empleo, orientación laboral, emprendimiento, salidas profesionales...

 

Davante Emprende.

Si tienes una idea de negocio y quieres llevarla al siguiente nivel montando tu propia empresa, esta es tu oportunidad. A través de un programa en tres fases, recibirás formación, mentoría, recursos clave y premios para poner en marcha tu negocio.

Davante x Infojobs.

¿Conoces Infojobs? Si has buscado o estás buscando trabajo, seguro que sí. Es el portal de empleo de referencia nacional. En Davante, solamente nos asociamos con los mejores. Por eso, Infojobs ha creado esta web donde se aglutinan todas las ofertas publicadas en la plataforma, organizadas por los sectores afines a tus estudios para que tus búsquedas sean más fáciles.

Lo mejor es que la veas y le eches un vistazo.